
Showcase Jaket Techwear Pria Cyberpunk
Unggah foto produk jaket techwear Anda untuk menghasilkan iklan cyberpunk berkelas.Showcase Jaket Techwear Pria Cyberpunk adalah template MaxAdz untuk membuat video jualan dan produk. Lihat gaya di sini, lalu mulai di kanvas.
Referensi prompt
Gambar referensi
Gambar 1 Tentang template ini
Gunakan gambar referensi @Gambar 1 sebagai acuan mutlak bentuk fisik, desain pakaian, palet warna asli produk, tekstur bahan, serta teks logo {NAMA_BRAND} yang tertera pada bagian dada produk. Konsistensi wajah, rambut, dan proporsi talent dijaga sepanjang video.
[FORMAT VIDEO] Durasi tepat 10 detik. 9:16 vertikal. 24 FPS. 720p. 3 shot dinamis dengan pergerakan kamera sinematik, hard cut mulus.
[GAYA DAN ADEGAN] Iklan komersial fesyen streetwear modern yang dinamis, energik, dan fotorealistik. Transisi mulus dari suasana jalanan kota neon malam hari langsung ke ruang setup gaming futuristik ber-RGB, dengan efek deep background blur yang mendalam.
[SUBJEK] TALENT-01: Pemuda Indonesia usia 26 tahun berwajah ramah, santai, dan ekspresif khas gamer lokal, berambut pendek rapi. Pada awal adegan mengenakan kaos polos hitam, lalu mengenakan PRODUK-01 secara instan saat berada di depan komputer. Memiliki postur tubuh proporsional, tegap, dan bergerak aktif secara natural.
[PRODUK] PRODUK-01: Busana lengkap sesuai foto referensi @Gambar 1 . Warna asli, model jahitan, tekstur bahan, dan teks logo {NAMA_BRAND} pada dada wajib 100% akurat dan konsisten mengikuti foto referensi @Gambar 1 tanpa distorsi di setiap shot.
[LINIMASA]
[00:00–00:03] Bagian 1 (Jalanan Kota): Menyorot setengah badan TALENT-01 di trotoar malam hari. Ia tersenyum ramah menatap kamera, mengucapkan secara lantang dengan gerakan bibir presisi dalam Bahasa Indonesia: "Ayo main game," lalu kamera bergerak cepat berpindah tempat ke dalam ruangan bermain game.
[00:03–00:07] Shot 2 (Close-Up Produk & Gaming): Close-up shot di depan monitor PC gaming. TALENT-01 sudah mengenakan PRODUK-01, melakukan selebrasi pose menang game (mengepalkan tangan penuh semangat). Kamera bergerak mendekat (zoom in) menyorot tajam detail tekstur bahan dan logo {NAMA_BRAND} di dada.
[00:07–00:10] Shot 3 (Hero Shot): Wide hero shot. TALENT-01 berdiri di samping kursi gaming dengan power stance tegar dan percaya diri, memamerkan keseluruhan harmoni gaya produk sesuai @Gambar 1 .
[SUARA DAN AUDIO] Efek suara lingkungan berkualitas tinggi (derap langkah di aspal, desau angin, klik tetikus), dipadu musik elektronik ritmis. Khusus untuk suara manusia: wajib menggunakan pelafalan dan sinkronisasi bibir murni Bahasa Indonesia yang fasih. Dilarang keras menghasilkan bahasa acak, bergumam tidak jelas, atau bahasa buatan AI yang tidak memiliki makna.
[BATASAN & KONSISTENSI KETAT] KONSISTENSI IDENTITAS & WARNA: Warna dasar produk, pola jahitan, corak grafis, serta teks logo {NAMA_BRAND} pada bagian dada wajib 100% identik mutlak dengan @Gambar 1 tanpa ada perubahan jenis font, ejaan, maupun pergeseran letak di setiap perpindahan shot.
KONSISTENSI WAJAH & FISIK TALENT: Struktur wajah, bentuk rahang, gaya/panjang potongan rambut, warna kulit, serta proporsi tubuh TALENT-01 wajib dijaga persis sama dan konsisten dari Shot 1 hingga Shot 3 (tidak boleh berubah atau bergeser wujud karakternya).
ANATOMI TUBUH & JUMLAH JARI: Wajib memastikan seluruh anatomi tubuh normal. Jumlah jari tangan pada setiap adegan (baik saat mengepalkan tangan maupun berpose) maksimal 5 jari per tangan, bebas dari kecacatan jari tambahan (polydactyly), jari menyatu, atau distorsi geometri.
FISIKA KAIN & INTERAKSI MATeriAL: Kain produk wajib jatuh, melipat, meregang, dan bergesekan secara natural mengikuti gravitasi serta pergerakan dinamis tubuh talent, tanpa efek kaku, menembus kulit (clipping), atau berubah bentuk secara tiba-tiba.
KONSISTENSI LATAR & BOKEH: Transisi latar belakang dari lingkungan luar ruangan (streetwear environment) ke ruang gaming indoor wajib mempertahankan efek deep background blur / bokeh yang konsisten tanpa distorsi pada sumber cahaya RGB.
KEBERSIHAN FRAME (CLEAN PLATE): Bebas total dari watermark, logo pihak ketiga, artefak kompresi, teks acak di luar logo produk resmi, atau elemen UI aplikasi.
